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减少了怪兽和魔陷卡的区域
发布日期:2024-04-10 06:32    点击次数:129

减少了怪兽和魔陷卡的区域

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儿时的经典动画《游戏王》想必还有不少东谈主水流花落。如今,《游戏王》这个经典IP终于以游戏的边幅认真来到国内!在本年的东京电玩展上,KONAMI晓谕首个正版游戏王手游《游戏王:决斗流通》将参加中国,由网易代理运营,国服官网也上线开启预约。

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游戏制作主谈主片冈健一、网易游戏营销总司理郑德伟、国服主筹办波波也在现场收受了媒体的采访。以下为采访实录:

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Q:KONAMI之前未在中国大陆开展过游戏王有关业务,为何这次何弃取与网易伙同推出《游戏王:决斗流通》中国版?

片冈健一: 自《游戏王》IP出身以来一经22周年, 中国事全球最大的游戏市集之一,《游戏王》的粉丝也突出多。这次《游戏王:决斗流通》得以奏凯参加中国,有赖于KONAMI与网易游戏多年来的细致伙同。濒临着大齐的土产货化使命,以及复杂的中国市集环境,咱们十分垂青这次的伙同,生机两边再创佳绩。

郑德伟:网易比年来相等怜爱在二次元限度的市集布局,咱们笃信《游戏王:决斗流通》动作一款源于经典动漫的卡牌对战手游,依托《游戏王》IP苍劲的影响力,以及网易丰富的实施涵养和资源,一定会取得很好的得益。

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国服主筹办亦然《游戏王》的粉丝

Q:此前《游戏王:决斗流通》一经在日本和西洋市集取得了可以的得益,你们认为它在中国市集的出路如何?

片冈健一:中国有许多《游戏王》粉丝,像是国服主筹办波波即是其中一位。不只看市集出路,咱们更是带着一个执念,但愿能把正版的《游戏王:决斗流通》奏凯引入中国,让更多中国的游戏王粉丝可以加入决斗流通的宇宙。

波波:国服除了会接续国外服《游戏王:决斗流通》的线上赛事除外,咱们也生机增多更多线下的赛事,满足不同玩家的需求,让统统这个词游戏生态愈加健康。更迫切的是,咱们生机大要尽早运送中国玩家参加WCS(游戏王宇宙锦标赛)!

郑德伟:《游戏王:决斗流通》活着界其它地区的刊行效果是有目共睹的,咱们认为凭借游戏王这一IP的魔力,在中国大陆也会赢得可以的刊行得益。

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玩家可以扮演不同变装参与剧情 还有原创故事

Q:《游戏王》系列齐有着相等精彩的剧情,能先容下《游戏王:决斗流通》在剧情上是如何张开的吗?在游戏制作上对于原版动漫又有着怎样的规复度?

片冈健一:《游戏王:决斗流通》中剧情多以关卡和行径的边幅呈现,举例经典的决斗王国、构兵齐市等情节齐会以行径的边幅弘扬。玩家在完成关卡任务,企业-展航威麻类有限公司或者参与游戏行径时, 企业-能航丝农药有限公司不仅大要看到原作变装们的剧情对话, 首页-达士东染料有限公司还能扮演不同的变装参与到故事剧情的发展中。

大多数行径齐以原作中的故事为基础,但也有专有的原创故事,带给可爱原作变装的玩家焕然如新的嗅觉。

Q:在将实体卡玩法移植得手机的流程中,你们作念了哪些致力和尝试?手游与实体卡会有哪些不同?

片冈健一:咱们率先简化了游戏规定,减少了怪兽和魔陷卡的区域,何况裁减了脱手生命值和卡组数目的上限,让对局大要在几分钟内惩处。

其次,在卡池投放上,咱们从浩荡的实体卡池中精选了大要相宜简化规定的卡牌,裁减了生手初学的门槛和学习资本。天然在规定和卡池上作念了精简,但决斗的承诺相通精彩!

Q:《游戏王:决斗流通》登录中国后,有哪些原土化的推行,在版块上会与其它地区保执一致吗?在“谢却·限制卡列表”方面会有国服我方的版块的照旧全球同表?

波波:在版块推行方面,网络工程大体上国外服在优化机能和基本玩法上的推行国服齐会秉承。但除此之外,国服的预组、卡盒以及行径推行齐会独处于国外服,领有属于国服专属的运营节律,亦然相宜中国游戏王玩家群体的环境发展节律。咱们会开拓多元化的挑战追求,让玩家赢得的卡牌齐能物尽其用,DL国服版的推行是值得期待的。

另外,由于环境的不同,禁限卡表独处于国外服,属于国服专属的一套卡表。

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中国玩家有望选送WCS参赛

Q:在游戏王宇宙锦标赛2017、2018上齐有《游戏王:决斗流通》式样,其选手均从游戏中聘用产生。求教中国大陆的玩家能否通过《游戏王:决斗流通》国服得到参赛阅历?

片冈健一:其实咱们一直齐相等期待明天中国大陆的玩家来参加WCS,借着这一次网易游戏对《游戏王:决斗流通》的代理刊行,咱们笃信中国玩家很快就能以“中国决斗者”的身份参赛!与宇宙各地选手沿路登上游戏王最高的比赛舞台。

波波:对于WCS的具体赛事安排,仍有许多具体的事项需要研究;国服上线后需要一定的技艺让中枢玩家千里淀。同期,卡池的成长亦然一个需要考研的身分。在赢得WCS中国大陆地区参赛限额后,咱们会尽快鞭策赛事式样,筛选出顶尖的中国选手送往WCS的舞台。

有志于参与宇宙舞台竞技的玩家可能会对国服卡池和卡表的问题有所担忧,咱们也在和KONAMI就WCS的问题进一步疏导中,我笃信这不会成为中国玩家设备世锦赛舞台太大的防碍。

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Q:跟着游戏行径的增多,一朝错过了某个行径,再会到就可能是很久之后了,这么一些行径限度卡就变得很难获取,这些行径卡片偶然候会是某个卡组的要津卡片,一但错过会让好多玩家很难回到游戏之中,有探究过让这些决斗者常驻吗?

波波:针对这个问题,咱们是会优化改良的。率先,行径推出变装和卡片的盘算咱们依然会沿用,因为这是促进玩家活跃的一个迫切推行,行径也会因此变得挑升想真理。对于新玩家或者错度日动的玩家,后续咱们会探究将这些卡放到游戏中,通过其他的花样让用户赢得。另外,国服还会开启一些非凡的卡牌赢得路线,细密情况敬请温雅官方音书。

Q:想了解一下你们最可爱游戏王的哪张卡或哪个主题?恢复不仅限于《游戏王:决斗流通》。

片冈健一:我最可爱的是“死者苏生”。这是一张让东谈主以为“这才是游戏王”“THE 游戏王”的卡。不外由于太过于强力,在《游戏王:决斗流通》中只可在行径中登场。要是说到怪兽卡的话我最可爱“红莲魔龙”系列。天然有点老,使用补充包《高速疾行骑手》中的“锁链共识师”可以连气儿召唤出“琰魔龙 红莲魔·渊”及“琰魔龙 红莲魔·葬”,在夙昔凡俗和孩子玩OCG的时候凡俗使出这一COMBO,挂念很深切。不外这张卡由于太强了是以暂时还无法出在《游戏王:决斗流通》中(笑)。

波波:我对有一张卡相等有热诚,即是“虚幻怯夫”。十几年前玩游戏王的时候,最早可爱使用的combo即是让敌手战破我的巨大老鼠特招虚幻怯夫,下个回合虚幻怯夫转横就可以遏制敌手的怪兽。天然当今看来这应该一经是一个过时于时期的计谋,但对于当年还在读中学的我来说,是一个牢记的回忆。

Q: 终末,片冈先生您有什么话想对喜爱游戏王的中国玩家说吗?

片冈健一:相等感谢一直以来齐喜爱游戏王的中国玩家们网络工程,也但愿全球齐大要参加决斗流通的宇宙中享受决斗的魔力。来吧,Duel Standby!



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